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快打旋風 X 鐵拳 Street Fighter X Tekken -PS3中英日文合版-
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快打旋風 X 鐵拳Street Fighter X Tekken -PS3中英日文合版-

《快打旋風 X 鐵拳》是CAPCOM與NAMCO BANDAI Games共同推出以旗下格鬥代表作《快打旋風》與《鐵拳》系列跨作品同台競技的重量級對戰格鬥遊戲。由CAPCOM開發、在《快打旋風》世界觀中讓《鐵拳》角色登場,承襲《快打旋風4》各項系統優點,並搭載全新寶石系統,讓遊戲更加多元化。


運用《快打旋風4》所使用的遊戲引擎與繪圖技術,《快打旋風 X 鐵拳》將三島一八與妮娜等《鐵拳》系列角色以廣受好評的相同畫風轉入《快打旋風》的世界,並保留每個人獨特的動作招式與必殺技,與《快打旋風》系列經典對手-龍、肯、春麗等人,2對2組成隊伍展開終極的格鬥對戰。每一位角色都經過重新設計,在戰鬥前和戰鬥之後都會有獨一無二的對白和新的故事劇情。

遊戲採用與《快打旋風 4》相同的全3D人物模組,在精心打造的2D化3D場景中進行格鬥對決。注意看每一個舞台的背景都會是活的有動作而不是死板的一張圖畫而已
除了強化既有「對戰」模式以提升趣味性與深度之外,並加入全新的「搭檔組隊」模式,讓玩家選擇2位角色組隊,在比賽中施展暈眩助攻以及特殊的組合技。

動作感在《快打旋風 X 鐵拳》中極其流暢。通過切換系統,玩家可以在連招時自由切換角色,以前所未有的流暢招式終結對手。比賽系統也參考了《鐵拳》的Tag Tournament(簡稱鐵拳TT)模式喔!




快打旋風 X 鐵拳 Street Fighter X Tekken Opening



快打旋風 X 鐵拳 實際遊玩畫面




1.夢幻對戰組合:

幾十位可操縱角色,包含《快打旋風》的羅蘭多、桑吉爾夫、嘉米、沙加特、雨果、伊吹、毒吻、達爾西姆、隆、肯、蓋爾、阿貝爾及春麗等等;《鐵拳》的則有三島平八、莉莉、茱莉亞、花郎、雷文、熊、吉光、史提夫、三島一八、妮娜、豹王、馬杜克及鮑勃等等。
PS3版還特別增加專屬3個角色-惡名昭彰的「柯爾」、「多樂貓」與「黑樂貓」這三位

(看完其中一位人物 在灰色或黑色空白處按下滑鼠右鍵 即可選擇回到上/下一頁)




2.即時車輪戰:

兩個角色組隊戰鬥,並根據戰術需要互相輪番上陣。

3.寶石系統(Gem System):

全新的自訂增強系統,讓玩家體驗《快打旋風 X 鐵拳》戰鬥系統的超強刺激感。從十幾個寶石中去挑選,以改善角色的能力與屬性,按照你自己的方式來格鬥!
「寶石系統」是透過安裝各種不同效果的「寶石」來改變角色特性的原創系統。只要在對戰中滿足一定條件,就能發動寶石的效果強化角色的能力。每個角色最多能安裝5顆寶石,可以依照自己喜好來替角色安裝寶石,藉以改變攻防特性,就算使用相同角色,遊玩起來也會有不同表現。

遊戲中收錄了各種不同特性的寶石:

  紅色:提升攻擊力
  黃色:提升防禦力
  綠色:提升速度
  藍色:提升特殊計量表增加速度
  紫色:提供輔助效果

每種寶石都有各自的發動條件,像是紅色寶石是「攻擊命中時發動」、黃色寶石是「遭受攻擊時發動」、綠色寶石是「必殺技命中時發動」等,發動後角色全身會發出與寶石相同的顏色。另外也有一些特殊寶石,是在「潘朵拉模式」當中才能啟用的

由於遊戲設定新穎的「寶石系統」平衡度很好,所以很少發生不熟練的新手打敗老師傅的情況。同時因為有寶石的效果變數,面對不同寶石裝備的對手時,更需要增添策略性的戰法思考;就算是兩個相同的角色也會有不同的特性與打法,確實是增添了多樣性為遊戲錦上添花了不少。


快打旋風 X 鐵拳 寶石系統





4.熟悉的控制:

在《快打旋風 X 鐵拳》裡的操控,對兩派系列的玩家都不會產生陌生感-喜好不同系列的玩家,也能夠選擇《快打旋風》的傳統6按鍵操控,或是《鐵拳》的4按鍵操控
初次接觸的玩家也能在容易瞭解的戰鬥系統中,獲得刺激與無數時辰的樂趣。

5.快速簡化打擊系統(Quick Combo):

對於手指頭沒有辦法按那麼快,或是不熟悉連續技施展方法的玩家,遊戲提供了一個像是記憶搖桿的功能。玩家只要同時按下「輕拳+重腳」,就可以輕易使出預先設定好的招式(在控制器的設定選單當中設定)。對於不熟悉連續技使用方法、或是手殘的玩家是相當有幫助的。不過使用的時候也是有代價,需要消耗一格「Cross Gauge(交叉量表系統)」的!

6.花招(Juggle)系統:

利用《快打旋風 X 鐵拳》的萬用空中發射系統(Universal Air Launching System),讓你可以用《鐵拳》式的風格好好折磨對手。

7.交叉攻擊(Cross Assault):

玩家可透過交叉量表系統(Cross Gauge)發動交叉攻擊,能在同一時間同時攻擊對方兩個角色。

8.超級特技必殺技(Super Art):

交叉量表系統也可以立即施展出超級特技必殺技,像是隆的真空波動拳、三島一八的惡魔光束,還有《鐵拳》系列的所有角色都具有他們原本的超級特技必殺技。


9.教學模式(Tutorial):

遊戲很貼心地提供相當友善的教學模式,讓新手很快能夠進入狀況,並瞭解系統操作與玩法。
遊戲請來了丹(大師兄)作為導師教導玩家,包含戰鬥系統、打擊技巧等各種課程。例如致命攻擊技巧、投擲逃脫等等。以逃脫技巧來說,如果說玩家一直沒有辦法完成這個課程,最後丹會給予玩家一個「自動投擲逃脫」的寶石(果真很友善......),絕對讓玩家學到會!

10.簡報室模式(Briefing Room):

透過線上好友的協助,玩家在此一訓練模式可以增加你的連擊技巧與出拳時機。
玩家可以邀請另一個玩家成為2P加入,設定1P與2P相互作對手訓練;或是1P+2P與CPU訓練。甚至還可以設定「Fight Request」讓其他玩家亂入的喔!

11.爭奪模式(Scramble)模式:

可單機、可線上的四位玩家,在同一個畫面中分別控制四位角色相互廝殺。任何時候任何方向都有可能攻擊突然來襲,防禦、攻擊或解救夥伴,可以說是《快打旋風 X 鐵拳》的自由派對模式。

12.潘朵拉(Pandora)模式:

在戰鬥中可以犧牲你的夥伴,以換取短暫但在實力上能加強、加快。在10秒鐘之內Cross Gauge(交叉量表)將處於無限狀態,玩家必須全力以赴擊敗對手,要不然可能就會輸掉比賽了。

13.線上模式:

經典線上對戰模式,可以選擇與全世界的對手或是指定特定區域的對手。
另外《快打旋風4》裡面的「Fight Request」也一樣套用在這一款《快打旋風 X 鐵拳》裡面,就像在電玩間裡面,玩到一半的大型電玩模式忽然有對手來挑戰,而對手正是來自網路上的玩家!


14.特定競爭者之戰場面:

承襲《快打旋風4》中「Fight Your Rival」的橋段,玩家選定特定的角色進行遊戲,到達一定進度關卡,也會有專屬特定的競爭者出現的關卡,並且會有特別的安排動畫場面。像是將龍與肯組隊,會遇到特定競爭對手-三島與妮娜,以及特定場面演出。

15.附贈額外物品:

特殊專屬版本雙封面設計,並且附加限定下載碼-Iron Curtain Pack,可以增強防禦之用。
同時線上更新遊戲之餘,還有可能獲得許多免費的遊戲附加內容,包含寶石、服裝顏色(含特殊)、預設連續技等等。並且也支援可以免費升級12月中推出的「2013年版大規模更新」喔!



快打旋風 X 鐵拳 雙人連續技+超必殺技




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※情節內容:暴力

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